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我是卡尔

《我是卡尔》 - 我是卡尔

SomewhereinBerlin.Butnotjustanytime,thisishereandnow.Apostmandeliversaparceland,soonafterwards,everythingchanges.Aterroristattackrocksafamilytothecore.Maxi–wholoseshermother,herbrothersandherhome–triestolookforward,butisstilldeeplyinsecure.Nothingseemstowork.HerfatherAlexisastraumatisedassheis.Thecertaintiesofthepasthavebeenwipedoutandthegriefthatcomeswiththeirlossobscureseverything.MeetinganotheryoungpersonseemstohelpMaxi.Karlliberatesherfromherparalysisandurgeshertoconquerherfear.HehasorganisedameetingofEuropeanstudentswhoarelookingforsolutionstothecatastrophicsituationonthecontinent.ThetaskheassignsMaxicouldbethedecidingfactorinthesuccessofagrandplan.ByjoiningforceswithKarl,Maxiisdancingonaknifeedge:todayinBerlin,tomorrowinPrague,sooninStrasbourgandeventuallyalloverEurope.JesuisKarl–apoliticaltakeover.

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卡尔 Invoker(快捷键:V)传说中的创世者~~Icefrog没有给他很多的介绍,我也只能说这么多。。初始数据:HP: 511 攻击:44-50 力量:19+1.4MP: 286 护甲:2 敏捷:20+1.9初始速度:280 攻击范围:600 智力:22+2.5作为一个智力型,卡尔的初始血量还是不错的,但是智力成长比较低!虽然卡尔的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!技能1.Quas (Q) 可以升级7次每升一级加0.75的回复2.Wex (W) 可以升级7次每升一级加2%AS(攻击速度)和1%的MS(移动速度)3.Exort (E) 可以升级7次每升一级加3点攻击4.Invoke: (R) 可以升级4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)很多人认为所有英雄的大招都在6级出现,但是卡尔的大招却是5级就有了,然后是分别是10,15和20级可以升级大招。融合你的前面3个技能,出现新的技能举例来说就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ下面是对卡尔大招的报告(以下数据为25级时的数据):QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。 晕的时间基于Q的等级。QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)! 敌方减速效果40%基于Q的等级,自己的减速30%-0%基于W的等级。QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。 伤害基于E的等级,打退的距离基于Q的等级,晕的时间基于W的等级。QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25 给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。 伤害基于W和Q的等级,作用范围基于W的等级,被吹起的时间基于Q的等级。这是DOTA所有技能里面最远的一个,3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。 攻击速度加成基于W的等级。WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法,700的范围。 施法时间基于和打击魔法基于W的等级,伤害和作用范围基于E的等级。 WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。 伤害基于E的等级,作用范围基于W的等级。6.49中隐藏BOSS最NB的技能啊!EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。 施法时间和伤害基于E的等级。全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20 在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。 冰冻时间和减速基于Q的等级,伤害基于E的等级。这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!个人认为是卡尔最最NB的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的CD,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70 制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。 攻击距离,攻击力,血量基于E的等级,魔法量,持续时间,护甲基于Q。只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。 共可以放10种 组合技能而他的大招 也就是组合技能的能力 一共有4个 等级 其中 最早 2级 就可以学习了~所以3级能放 大火球 是理所当然的!冷却时间:30/30/15/5秒 学习需要的等级 魔法消耗:20/40/60/80点 第一级 - 最多保留一个新的技能。 2 第二级 - 最多保留二个新的技能。 7 第三级 - 最多保留二个新的技能。 12 第四级 - 最多保留二个新的技能。 17 而且现在 蓝帐 对 大招有加强 有了蓝帐后 使用技能时无需 魔法 而且 CD 只有2秒!以下是我拷贝来的 详细资料 如果楼主有兴趣可以研究研究基本属性 初始生命值:511 初始魔法值:286 攻击力:44-50 射程:600 初始护甲:2 攻击速度:快 初始移动速度:280 主要属性:智力 力量:19+1.4 敏捷:20+1.9 智力:22+2.5 主要技能 冰(Quas)快捷键Q:每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 第二级 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒 第三级 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒 第四级 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 第五级 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 第六级 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 第七级 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 雷(Wex)快捷键W:每一等级/每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度) 第二级 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 第三级 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 第四级 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度) 第五级 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度) 第六级 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度) 第七级 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度) 火(Exort)快捷键E:每一等级/每次施放增加召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力,很不错哦! 注:括号内为三次施放的累计数值。 第一级 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 第二级 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 第三级 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 第四级 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 第五级 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 第六级 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 第七级 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 元素召唤(Invoke)快捷键R: 将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。 冷却时间:30/30/15/5秒 魔法消耗:20/40/60/80点 第一级 - 最多保留一个新的技能。 第二级 - 最多保留二个新的技能。 第三级 - 最多保留二个新的技能。 第四级 - 最多保留二个新的技能。 卡尔可以施放3种不同的元素:冰、雷、火。你可以根据自己的意愿随意组合三种元素,召唤元素很简单,只需要你记住它们分别的快捷键:Q、W、E。当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(Invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下Q键、一下E键,然后按一下R键调和出寒冰之墙(Ice Wall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。 急速冷却(Cold Snap,快捷键Y)连招顺序:QQQ+R 召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 随元素等级提升变化数值如下: 持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6 触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6 施法距离:1000 冷却时间:20秒 魔法消耗:100 效果与金箍棒差不多,适于队伍中有高攻速的英雄或者打断用来打断对方英雄的持续施法。 寒冰之墙(Ice Wall,快捷键G)连招顺序:QQE+R 在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。 随元素等级提升变化数值如下: 减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80% 伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个极好的逃生技能,减速的效果十分明显,而且如果你早期就专注与提升火元素等级此技能带来的伤害也还可以。 幽灵漫步(Ghost Walk,快捷键V)连招顺序:QQW+R 召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。 无视魔法免疫 随元素等级提升变化数值如下: 自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% 敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% 持续时间:100秒 冷却时间:60秒 魔法消耗:300 使用此技能,然后把自己放到敌人贫血的英雄中去将会给你的队伍带来很大的帮助。我正在测试此技能与辉耀配合的效果。 灵动迅捷(Alacrity,快捷键Z)连招顺序:WWE+R 召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的 攻击速度,持续5秒。 随元素等级提升变化数值如下: 攻速提升(雷元素等级)- 20%/30%/40%5/0%/60%/70%/80% 攻击力提升(火元素等级)-20%/30%/40%/50%/60%/70%/80% 施法距离:650 冷却时间:20秒 魔法消耗:125 一个不错的技能,和巨魔的技能很像。优先给有眩晕能力的队友使用,最后才是自己。 强袭飓风(Tornado,快捷键X)连招顺序:WWQ+R 释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。 随元素等级提升变化数值如下: 作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100 持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒 伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375 施法距离:2000 冷却时间:25秒 魔法消耗:150 团战必备技能。拥有很好的范围限制作用和可观的伤害。确保尽早将冰元素等级升满,否则此技能的限制作用将大打折扣。还可以使用此技能追击逃跑的敌人,他的前行距离十分恶心!(比火枪的狙击技能还远) 电磁脉冲(EMP,快捷键C)连招顺序:WWW+R 召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒 造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200 魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400 施法距离:600 冷却时间:40秒 魔法消耗:250 敌法师因此技能而喜欢与你同队。这个技能会使敌人的法师十分头疼。不过过长的释放所需时间使得这个技能可能仅在团战中效果比较好。 阳炎冲击(Sun Strike,快捷键T)连招顺序:EEE+R 召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 随元素等级提升变化数值如下: 总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450 施法距离:全地图 冷却时间:60 魔法消耗:250 很像宙斯的大招,这也是我优先点满火元素的原因。经常看看地图上是否有红血正在逃跑的敌人,只要在他逃跑的路径上释放就可以了。1.7秒的延迟可能让你无法击中目标,所以你还需要进行一些练习来掌握此技能。喜爱屠夫和月之女祭司的玩家可能会更早的掌握此技能。 熔炉精灵(Forged Spirit,快捷键F)连招顺序:EEQ+R 召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 随元素等级提升变化数值如下: 射程(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900 攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83 魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400 持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒 护甲(冰元素)- 1/2/3/4/5/6/7 冷却时间:70秒 魔法消耗:200 一个免费的“黯灭刀”。我个人觉得它是游戏中最好的召唤单位。点满冰火元素后,你将同时拥有两个精灵帮忙。我一般都是游戏后期才召唤出他们,因为他们的移动速度实在不适合单杀。 浑沌陨石(Chaos Meteor,快捷键D)连招顺序:EEW+R 召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。 随元素等级提升变化数值如下: 最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550 每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260 每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104 施法距离:700 冷却时间:30秒 魔法消耗:200 我第一看到这个技能就喜欢上了它,很棒的效果、不错的伤害,还有你想想该死的敌人被一个大火球追着到处跑多好玩?! 超震声波(Deafening Blast,快捷键B)连招顺序:QWE+R 召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。 施法距离:1000 冷却时间:25秒 魔法消耗:200 卡尔唯一一个需要三种元素混合的技能。1.75秒的眩晕和击退效果都很不错。如果配备一把跳刀,团战时卡尔可以轻易打乱敌方阵型,使胜利的天平向我方倾斜。记住“分而治之”!



我设计的卡尔技能一套思路,附带按键顺序,这个方案好不好?

挺好的呀。你这是想写给新手的么。其实要是写给新手的话。他们也记不住的。这么多按键。要是你想写给会玩卡尔的人的话。不必带按键啊。你是什么想法呢。show操作?有必要么。你这个团战能吹到所有人么。理想化的一套吧。想法可以啊。在这里提问算什么呢。其实上面都是废话。我只是想说装逼就装逼。谁告诉你玩lol的就以前没玩过dota。怎么就永远不知道dota 操作了。我怎么觉得你是永远不知道一个玩dota 的屌丝变成能和女朋友一起玩lol的正常孩子的心情呢